『ドラクエI』HD-2D版クリア

今日、HD-2D版の『ドラゴンクエストI』をクリアしました。

先日の入院中にスマホ版はクリアしていましたが、HD-2D版はやはり“戦いの見え方”が全然違います。

特に感じたのは、

ボスの特徴によって装備を変えることがいかに重要か。

敵の攻撃タイプに合わせて選ぶ、

短期決戦か長期戦かで武器を変える、

ただ数値が高い武器を持つだけでは通用しない――

そんな発見があり、改めてドラクエIの奥深さを感じました。

⚔️そして次は『ドラクエII』へ。

IIは“装備より戦術”。4人パーティーで挑む本格的なバトルへ。

HD-2D版では仲間が増え、 3人ではなく4人パーティー になるとのこと。

ファミコン時代しか知らない身としては、これは大きな驚きです。

そしてドラクエIIの場合、

装備以上に“パーティーの戦術”が重要 になってきます。

・誰を前に立たせるか

・誰に回復役を任せるか

・敵の攻撃が激しい場面で誰を守るか

・補助呪文をどのタイミングで使うか

こうした“戦い方そのもの”が勝敗を左右します。

ファミコン少年だった頃、私は

ふっかつのじゅもん“もょもと”でレベル48スタートしましたが、

それでもロンダルキアの洞窟では何度も全滅。

あの凍えるような緊張感は、

戦術を練らなければ絶対に抜けられない難所でした。

そして今回は、破壊神シドーの後にも“まだボスがいる”という話も。

仲間が増えた分、戦術の幅も広がり、まさに“読み合いのRPG”が本格的に始まる予感です。

⚔️ここからが本当のロトの旅。

入院中に気持ちを支えてくれたアプリ版のドラクエ。

そして今、HD-2D版で装備と戦術の奥深さを再発見しながら、再びロトの伝説へ。

ドラクエIIは長い旅ですが、

大人になった今だからこそ分かる“戦略の面白さ”があると思います。

また進んだら続きを書いていきます。

ここからの冒険が本当に楽しみです。